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Riot Games 正在继续密切关注《英雄联盟》中打野地位的健康状况,这一地位在公然压倒和渴望关注之间波动,而最近的一项变化正在引发更多关于该角色影响的争论。昨天发布的联赛 补丁 13.15引入了各种变化,旨在平衡 2023 赛季第二赛季仅几周后的冠军、物品和整体系统的力量。但是,对“惩击”召唤师法术的调整(对于那些想要勇闯召唤师峡谷丛林的人来说至关重要的工具),以及它如何影响冠军召唤,让许多玩家感到困惑,为什么这种互动不是简单地被彻底删除,而是被严重削弱。虽然惩击长期以来一直是打野玩家确保元素龙、裂缝先驱和纳什男爵等关键目标的一种方式,但它也可以用于较小的丛林怪物、车道小兵,甚至是带有额外减益效果的英雄。如果像安妮的提伯斯或艾翁的黛西这样讨厌的冠军召唤物挡住了路,也可以使用重击,但它几乎会立即从地图上清除该不可玩的角色——消除某些冠军装备的很大一部分,而无需任何反击。因此,除了补丁 13.15 之外,Riot 还引入了一些更改,大大减少了 Smite 对这些召唤物造成的伤害,现在在所有迭代和升级中对车道小兵造成的伤害都比对小兵造成的伤害要少。再加上对某些召唤物的抵抗力的一些增强,这导致了联盟社区中的许多人的大规模骚乱,许多人想知道为什么可以再打击这些召唤物了。但其他人指出,这些变化的目的是专门处理更小、更容易垃圾的召唤物,比如婕拉的植物和玛尔扎哈的虚灵,而不是表面上增加更强大、终极召唤物的力量。这些特定的召唤是这些冠军游戏风格的核心,但它们并不拥有像提伯斯和黛西这样的召唤相同的长冷却时间,因此可以在被击败后几秒钟内重新出现。如果《神之浩劫》的这些改动继续成为争议的热门话题,那么 Riot 很可能会介入解释为什么要实施这些改动,或者在未来的补丁中测试进一步的调整。